Sujets PFE 2018
AL CASPAR IAM IHM SD WEB

Sujets proposés en 2018-2019

  • Analyse de performances de méthodes de tracking pour la réalité augmentée : application au casque Hololens (Frédéric Payan)

  • Applying Software Composition to Agile Backlogs (Sébastien Mosser)

  • Apprentissage automatique d’une base d’images pour non expert (Mireille Blay-Fornarino)

  • Autonomous car (Frederic Precioso)

  • Boardgame : Comparaison entre différentes versions d’un jeu. (Anne-Marie Dery-Pinna)

  • Classification automatique de ressources pédagogiques basée sur des objectifs d’apprentissage (Catherine Faron Zucker)

  • Composing Code refactoring (Sébastien Mosser)

  • Composition of Terrain Generation algorithms [Algorithmes de visualisation] (Sébastien Mosser)

  • Composition of Terrain Generation algorithms [Visualisation des terrains générés] (Sébastien Mosser)

  • Composition of machine learning algorithms in Weka (Sébastien Mosser)

  • Conception d’une solution d’aide à l’Orientation (Gaëtan Rey)

  • Conception et implémentation du jeu 7wonders en environnement distribué avec une table tactile au centre (Anne-Marie Dery-Pinna)

  • Conception, réalisation et analyse de tests utilisateur pour un générateur automatique de quizz pédagogiques sur le sujet de la vie privée (Catherine Faron Zucker)

  • Céramique 3.0 (ou comment leur faire arrêter de pretendre qu’on est encore en 1986) (Julien Deantoni)

  • Deep Reinforcement Learning for Solving Network Optimization Problems (Lucile Sassatelli)

  • Deep Speech Recognition in noisy environment (Frederic Precioso)

  • Design and tests of new user’s attention guidance techniques for Virtual Reality streaming (Lucile Sassatelli)

  • Développement d’un Gestionnaire de COntexte (Gaëtan Rey)

  • Développement d’une application Web permettant la génération automatique de quiz éducatifs (Oscar Rodriguez Rocha)

  • Développement d’une application de géolocalisation en temps réel (avec outils IGN) d’essaims d’abeilles (Laurent Turchi)

  • Développement d’une d’application de visualisation 3D de molécules pour Hololens (Frédéric Payan)

  • Développement d’une filtre contextualisé dans le cadre de cyberphysical System et de l’IoT (Jean-Yves Tigli)

  • Développement d’une filtre contextualisé dans le cadre de cyberphysical System et de l’IoT - variante (Jean-Yves Tigli)

  • Développement d’une méthode de recalage de représentations 3D de molécules chimiques (Frédéric Payan)

  • Développement d’un middleware pour une plateforme d’apprentissage en ligne (Catherine FARON ZUCKER)

  • Email sécurisé - Une évaluation et étude utilisateur (Karima BOUDAOUD)

  • Etude et Implémentation d’un Configurateur d’expérimentations pour vidéos en réalité Virtuelle. (Anne-Marie Dery Pinna)

  • Evaluation d’algorithmes d’apprentissage pour une solution d’aide à l’orientation (Christel Dartigues-Pallez)

  • Gestion de la sécurité orientée utilisateur (User-centric) (KARIMA BOUDAOUD)

  • Gestionnaire de conflits dans l’IoT (Stéphane Lavirotte)

  • Génération de tests pour algorithmes de “Machine Learning” (Mireille Blay-Fornarino)

  • H4CK 4TT4CK! (Yves ROUDIER)

  • Identification et visualisation de symétries dans les systèmes logiciels variables (Philippe COLLET)

  • Interfaces réparties pour jeu de plateau : extension de Conquistador Island (Anne-Marie Dery-Pinna)

  • Intégration de ScreenCast dans OpenShot Video Editor (Gaetan Rey)

  • Knowledge Extraction for Software Engineering (Yves ROUDIER)

  • Make Git-merge great again (Sébastien Mosser)

  • Make our Home Secure Again … (Yves ROUDIER)

  • Multimedia content linking for video editors (Frederic Precioso)

  • Outils de visualisation de graphes multidimensionnels (Marco Winckler)

  • Outils d’analyse et de visualisation de logs de l’activité des utilisateurs sur smartphone (Marco Winckler)

  • Outils pour annotations multi-artefact (Marco Winckler)

  • Partage d’expériences culturelles (Anne-Marie Dery-Pinna)

  • Pentest pour l’Internet des objets (Karima BOUDAOUD)

  • Real-time 3D reconstruction and mapping on a Graphics Processing Unit (GPU) using a Kinect sensor for augmented reality applications (Andrew Comport)

  • Sound to multimedia semantics (Frederic Precioso)

  • Storing digital data for eternity: On the use of Machine Learning for robust DNA sequencing (Marc Antonini)

  • Sécurisation d’une application mobile (KARIMA BOUDAOUD)

  • TotemBioNet (Hélène Collavizza)

  • Télé-enseignement et robot de téléprésence (Stéphane Lavirotte)

  • Utilisabilité et sécurité de l’authentification sur smartphones (Karima BOUDAOUD)

  • Utilisation de GPU pour recherches d’images similaires (Fabrice Huet)

  • Vers la justification automatique de résultats d’expérimentation en Machine Learning (Mireille BLAY- Fornarino)

  • Vitrine de démonstration et évaluation en ligne des systèmes interactifs (Marco Winckler)

Sujets PFE 2018

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  • guilhem.molines@unice.fr